導入方法
重要
導入前に、念のためにワールドのプロジェクトのバックアップを取ってください。
1. パッケージのインポート
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Unityエディタを開き、導入したいワールドのプロジェクトを開きます。
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Boothからダウンロードした
KnollCore_WineSystem_v〇〇〇.zipファイルを展開します。 -
展開したフォルダ内にある
KnollCore_WineSystem_v〇〇〇.unitypackageファイルをダブルクリックします。 -
Unityエディタにインポートダイアログが自動的に表示されます。すべてのファイルが選択されていることを確認し、「Import」ボタンをクリックします。

別の方法
メニューバーから Assets > Import Package > Custom Package... を選択後、unitypackageファイルを選択肢してインポートすることもできます。
2: Prefabの配置
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プロジェクトウィンドウで、以下のフォルダを順に開きます:
Assets>Knoll_Core>WineSystem>_Prefabs
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Prefabsフォルダ内にあるボトルとグラスのprefabを確認します。- ボトルのprefab(複数の種類があります)
- グラスのprefab(複数の種類があります)

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シーンに配置したいprefabを、プロジェクトウィンドウからヒエラルキーウィンドウにドラッグ&ドロップします。
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シーンビューで、配置したprefabの位置を調整します。
- 必要に応じて、Transformコンポーネントを使用して位置、回転、スケールを調整してください。
3: 動作確認
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Unityエディタの上部にある「Play」ボタンをクリックして、テストプレイを開始します。
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以下の動作を確認してください:
- ボトルを手に持って「Use」キーを押すと、キャップが外れる
- ボトルを傾けると、ワインが流れ出す
- グラスに注ぐと、グラス内にワインがたまっていく
- グラスを手に持って「Use」キーを押すと、ワインを飲むことができる
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すべての動作が正常に確認できれば、導入完了です!