概要
本セットは、VRChatワールドでカクテルを作れるギミックです。ボトルから材料を注ぎ、ジガーで計量し、氷を入れ、ビルドまたはシェイクでカクテルを作れます。完成したカクテルは、作成速度・攪拌率・材料比率・氷の量・作成方法をもとに評価されます。バーやレストラン、ホームワールドなど、雰囲気づくりに最適です。UdonSharpで動作します。
- 15種類の材料ボトルと、45種類のカクテルレシピを収録しています。
- ボトルを持って「Use」するとキャップが開閉します。開栓状態で傾けると液体が流れ出します。
- ジガーで計量してから、グラスまたはシェイカーへ注げます。ボトルから直接注ぐこともできます。
- トングでアイスペールから氷を取り、グラスまたは開いたシェイカーへ入れられます(最大4個)。
- グラスに直接材料を入れるとビルド方式になります。マドラーを入れて動かすとステアできます。
- シェイカーは「Use」で閉じる/開く/シェイク/注ぐを切り替えます。シェイク中に振ると攪拌が進みます。
- 完成したカクテルは名前と評価(★1〜5)が表示されます。
- 液体の揺れ、最大4層の色、混色、炭酸表現に対応しています。
- 材料データとレシピデータはJSONで追加・編集できます。材料名・カクテル名は日本語/英語に対応しています。
- SystemManagerの「表示言語/Language」で、ワールド内の材料名・カクテル名の表示を切り替えられます。
- UdonSynced対応で、他のプレイヤーと状態が同期されます。
動作環境
- Unity2022.3.22f1 (Unity2019以前は対象外)
- VRChat SDK - Base 3.10.5
- VRChat SDK - Worlds 3.10.5