基本操作
ワールドに入ったあとの、カクテルの作り方です。レシピの材料と作成方法は、タブレットで確認できます。表示言語は SystemManager の 表示言語/Language で切り替えます。

ボトル
- ボトルをPickupします。
- 「Use」するとキャップが開閉します。
- 開栓した状態でボトルを傾けると、液体が出ます。
- 液体はジガー、グラス、開いたシェイカーで受けられます。
閉じているときは液体は出ません。
ジガー
- 使いたい口(小口 / 大口)を上に向けます。
- 開栓したボトルから液体を注ぎます。選んだ口の容量までたまります。
- ジガーを傾けると、グラスまたは開いたシェイカーへ注げます。
同梱Prefabの初期容量は、小口30ml、大口45mlです。容量の変更は カスタマイズ を参照してください。
氷
- トングをPickupします。
- トングをアイスペールへ入れると、氷が付きます。
- 氷付きのトングを、グラスまたは開いたシェイカーへ入れます。
- 1つの容器へ最大4個まで入れられます。
氷が0個のまま完成させると、評価が下がります。
ビルド(グラス)
レシピの作成方法が「ビルド」のときの流れです。
- ボトルまたはジガーから、グラスへ材料を注ぎます。
- トングで氷を入れます。
- マドラーをグラスに入れるとステア状態になります。
- マドラーを動かすと攪拌が進みます。
- マドラーを出すとカクテルが確定し、名前と評価が表示されます。
- グラスを持って「Use」すると飲めます。中身がなくなるとリセットされます。
材料を直接グラスへ入れると、ビルド方式として評価されます。
シェイク(シェイカー)
レシピの作成方法が「シェーカー」のときの流れです。シェイカーは「Use」するたびに、次の順で状態が変わります。
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閉じる → 2. 開く → 3. シェイク → 4. 注ぐ → 1. 閉じる
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「Use」してシェイカーを開きます。
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ボトルまたはジガーから材料を注ぎ、氷を入れます。開いているときだけ液体と氷を受けます。
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もう一度「Use」してシェイク状態にします。キャップが閉まり、カクテルが確定します。
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シェイカーを振ると攪拌が進みます。
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もう一度「Use」して注ぐ状態にし、グラスへ注ぎます。
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グラス側にカクテル名と評価が表示されます。
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もう一度「Use」すると閉じます。
シェイカーから注いだカクテルは、シェーカー方式として評価されます。レシピがビルド指定なのにシェイクすると、評価が下がります。
評価の見方
完成時に、カクテル名と ★1〜★5 が表示されます。採点の内訳は次のとおりです。
- スピード: 作り始めから完成までの時間
- 混ざり具合: レシピの攪拌率との差
- 比率: レシピどおりの材料割合か
- 氷: 氷が1個以上入っているか
- 作成方法: ビルド / シェーカーがレシピと一致しているか
該当するレシピがない組み合わせは「失敗したカクテル」になり、評価は★1です。
閾値の変更は カスタマイズ の評価設定を参照してください。